
國際設計雙年展創(chuàng)意設計之旅:燈之物語(組圖)
作為圣埃蒂安納國際設計雙年展重頭戲之一的“flightnumberten”展上,燈具的設計也成為了展覽中的亮點。
國際設計雙年展創(chuàng)意設計之旅:燈之物語(組圖)
國際設計雙年展創(chuàng)意設計之旅:燈之物語(組圖)
國際設計雙年展創(chuàng)意設計之旅:燈之物語(組圖)
國際設計雙年展創(chuàng)意設計之旅:燈之物語(組圖)
技術和形象
片中有2個臺燈(從Luxo牌臺燈獲得靈感),一個比另一個大一些(“年紀”大一點的叫Luxo)。大臺燈表情怪異地在看小臺燈在玩一個橡皮球。從技術層面說,它展示了影子映射運用于模擬動畫臺燈燈光和影子的移動變化。所有模型的表面打光和上色都是通過計算呈現(xiàn),每一部分都使用RenderMan表面渲染器shader(一組程序指令設置,驅動可編程的渲染管線來為圖形或物體的表面進行渲染,開發(fā)者可以此來控制渲染過程),并不使用材質貼圖。臺燈上每個關節(jié)的運動和電線隨著臺燈的運動軌跡也是十分的自然。從電影層面說,影片講述了一個很簡單的而不失趣味的故事,流暢的表達了角色的個性。
意義
本片是EdwinCatmull和約翰-拉薩特離開ILM的計算分部后制作的第一部動畫短片,也是約翰-拉薩特執(zhí)導的處女作。約翰-拉薩特的目標本來是為一年一度的SIGGRAPH計算機展覽制作一部動畫短片,這個展覽每年都要吸引成千上萬的專業(yè)人士參加。為了趕工期,兩個人加班加點的工作,約翰-拉薩特甚至拿了一個睡袋睡在他的桌子地下,以便第二天更早的開始工作。拿到這個委托的擁金后,他們真的不計成敗的為SIGGRAPH完成了這部短片。
優(yōu)秀動畫跳動的小臺燈 Luxo Jr頑皮跳跳燈(組圖)
優(yōu)秀動畫跳動的小臺燈 Luxo Jr頑皮跳跳燈(組圖)